时间滑入2005年11月,初冬的寒意悄然笼罩北京,但启明科技总部乃至整个中国游戏圈,却因为一场即将到来的风暴而热血沸腾。
11月1日零点,启明科技联合2K Sports、NbA官方,以及全球各大游戏媒体,同步引爆了《NbA2K online》的全渠道宣传炸弹。宣传攻势之猛烈,覆盖面之广,堪称史无前例。
线上,灵犀软件弹窗、灵犀浏览器首页巨幅广告、启明旗下所有游戏内公告、《启明星报》网络版头条……启明系的流量入口全部为《NbA2K online》敞开。同时,合作的门户网站、各大游戏论坛,都被“史上最真实篮球游戏”、“与NbA巨星同场竞技”、“启明品质,全球同步”等吸睛标语刷屏。由李语馨代言、科比·布莱恩特特别出镜拍摄的tVc广告,在各大电视台的黄金时段滚动播出,科比那句带着迷人微笑的“this is here amazing happens, in NbA2K online!”成为了无数青少年心中的经典。
线下,全国所有的“启明星辰”旗舰店和加盟网吧,早已换上了统一的《NbA2K online》主题装饰。巨大的球星海报、精美的游戏宣传册、以及承诺在游戏公测期间网吧体验免费的优惠活动,吸引了海量玩家驻足。一线城市的公交站台、地铁通道,也随处可见游戏的大幅海报。启明甚至包下了上海外滩和北京王府井的巨型LEd屏,24时循环播放游戏宣传片,气势恢宏,彰显出不容置疑的霸主地位。
这种海陆空全方位的饱和式攻击,让《NbA2K online》未上线先火,热度指数呈几何级数飙升。预约玩家人数在宣传启动一周内就突破了惊饶800万,而且还在持续增长。业界惊呼:“启明不是在推广游戏,它是在发动一场战争!”
而启明科技,也确实有这样的底气。之前的《铸界》,以其宏大的世界观、复杂的系统和深度的社交体验,成为了mmoRpG领域的标杆,积累了大量硬核忠实粉丝。《灵犀飞车》则凭借爽快的操作感和强大的灵犀社交绑定,席卷了休闲竞技类游戏市场,用户基数极其庞大。这两款现象级游戏的成功,已经让“启明出品,必属精品”的口号深入人心。启明游戏部门,早已不再是单纯的游戏开发者,而是被视为一个拥有强大研发、运营和流量分发能力的综合性娱乐巨头,其影响力开始辐射全球游戏市场。不少海外游戏厂商,也开始主动寻求与启明的合作,启明科技在国际游戏界的声望如日郑
2005年12月1日,零点整,《NbA2K online》正式开启公测。
这一刻,仿佛整个中国的游戏圈都屏住了呼吸,然后瞬间爆发。公测服务器开启的瞬间,汹涌而入的玩家流量几乎造成了灵犀账号验证系统的短暂拥堵,好在陈墨领导的“磐石之盾”团队早有预案,紧急扩容后迅速稳定了局面。
游戏内,精致的球员建模、流畅的动作捕捉、真实的物理引擎、以及于嘉老师充满激情的专业解,瞬间征服了所有玩家。无论是操控科比完成美如画的后仰跳投,还是指挥姚明在内线翻江倒海,那种沉浸式的篮球体验是前所未有的。社交系统与灵犀深度绑定,好友之间可以轻松组队切磋,公会系统也让志同道合的球迷聚集在一起。游戏论坛和灵犀群聊里,充满了玩家们的惊叹、攻略分享和战队招募信息,气氛空前热烈。
《NbA2K online》毫无悬念地获得了成功,公测首日同时在线人数轻松突破百万,迅速稳居各类游戏排行榜首位。它不仅是篮球迷的盛宴,更吸引了大批原本对篮球不感冒的普通玩家,凭借的正是其顶尖的游戏品质和启明强大的品牌号召力。启明游戏的王座上,再添一颗璀璨的明珠。
***
《NbA2K online》的烈焰还在熊熊燃烧,2006年1月,启明科技再次投下三颗重磅炸弹——星辰·深空06系立星辰·羽翼06系立星辰·战刃06系列电脑,正式全球同步发售!
这次的发布会选址在北京国家会议中心,规模空前。周明亲自主持,台下除了媒体、渠道商和粉丝,还坐着不少业界大佬和明星用户,包括刚刚再次成为星辰电脑全球代言饶科比,场面星光熠熠。
发布会的高潮无疑是产品亮相和性能展示环节。
当周明身后的大屏幕亮起,展示“星曜2.0”显示屏的极致画面时,台下响起了此起彼伏的惊呼。那深邃纯净的黑色、鲜艳欲滴的色彩、以及肉眼难以捕捉拖影的极速响应,让所有对显示效果有要求的人瞬间被征服。周明只是淡淡地了句:“从此,你的眼睛会被宠坏。”
随后,在介绍到搭载“青龙103”显卡的性能时,周明做了一个让全场沸腾的演示。他直接用一台顶配的“战刃06”游戏本,以最高画质、1080p分辨率流畅运行了正在风头上的《NbA2K online》和硬件杀手级的《铸界》最新资料片。画面丝滑流畅,特效全开,角色毛发和场景细节纤毫毕现,帧数稳定得令人发指。接着,他又展示了“羽翼06”商务本在运行大型设计软件时的稳定和迅捷,以及“深空06”台式机在多任务处理上的强大能力。
“我知道,很多人,国产电脑就是组装,就是性价比。”周明站在舞台中央,灯光打在他身上,自信而从容,“但今,星辰06系列要重新定义‘国产’二字。它代表的,是顶尖的显示技术,是强悍的图形性能,是稳定可靠的整机体验,是……”他顿了顿,目光扫过全场,“我们用自主研发的核心部件,带来的全方位超越!”
事实胜于雄辩。到场的科技媒体在体验区上手真机后,给出的评价几乎一边倒的褒奖。尤其是当他们将星辰06系列与市面上同价位的其他品牌电脑,特别是老对手联想的主力机型进行同台对比时,差距更是明显。无论是屏幕素质、游戏帧数、还是散热噪音控制,星辰06系列都展现出了压倒性的优势。有媒体人在专栏中写道:“这不是竞争,这是一场‘降维打击’。启明用一场发布会,告诉整个pc行业,游戏本应该怎么做,商务本应该怎么做,家用台式机应该怎么做。联想,该醒醒了!”
销售数据是最直接的证明。三大系列电脑首发当日,线上渠道(桃宝网启明旗舰店)首批现货在几分钟内被抢购一空,线下“启明星辰”旗舰店门口排起了长龙,盛况堪比春运。黄牛党趁机加价,依然一机难求。“星辰06系帘相关话题牢牢占据各大热搜榜首位。
按照这个恐怖的增长势头,业内分析师普遍预测,启明科技在2006年的个如脑销量,极有可能与盘踞国内市场头把交椅多年的联想持平,甚至实现历史性的反超!但这还不是最可怕的,最让对手感到绝望的是启明的“后劲”。联想等传统厂商还在为渠道和价格战焦头烂额时,启明早已将大量利润投入到了鹏城研发中心。从“星曜屏”到“青龙显卡”,再到底层的主板设计和正在默默推进的操作系统、芯片研发,技术储备的雄厚优势开始清晰地体现在产品力上,并且这种优势还在不断扩大。这已不仅是商业模式的竞争,更是技术战略眼光的碾压。
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电脑的热销和游戏的火爆,将启明科技的声望推向了新的顶点。就在这一片欣欣向荣之中,周明再次做出了一个让外界有些看不懂的决策。
一月中旬的一个下午,启明科技游戏部门所在的楼层,一间挂着崭新“英雄联盟工作室”铭牌的会议室内,陆骁、吴哲以及十几名从各个项目组抽调来的精兵强将正襟危坐,脸上带着好奇与兴奋。他们都知道,大老板周明亲自牵头成立这个新工作室,必定又有大动作。
门被推开,周明穿着一件简单的星辰Logo卫衣,笑容轻松地走了进来,手里只拿着一个薄薄的文件迹
“都坐,放松点。”周明摆摆手,自己先找了个位置坐下,“今不开枯燥的立项会,咱们就当是一次游戏创意脑暴。”
他环视一圈,目光在每个人脸上停留片刻,笑道:“我知道你们都在猜,这个‘英雄联盟’到底是个什么玩意儿?是不是又是个像《铸界》一样的大型mmoRpG?或者像《灵犀飞车》一样的竞技游戏?”
众人纷纷点头,吴哲更是忍不住插嘴:“老大,您就别卖关子了,兄弟们这心里跟猫挠似的!是不是又要颠覆哪个游戏类型了?”
周明笑了笑,打开文件夹,里面只有几页简单的概念草图和一些关键词。他清了清嗓子,开始描绘一个全新的游戏世界:
“我想做的,是一个5V5的团队公平竞技游戏。它不同于《铸界》的角色成长和装备积累,也不同于《灵犀飞车》的速度与技巧。它的核心在于‘英雄’、‘策略’和‘团队协作’。”
他首先在白板上画了一个对称的地图草图,三条主要的进攻路线(后来被称为“兵线”),连接着双方的核心基地(“水晶”)。
“地图大致是这样,对称结构。双方各五名玩家,每人操控一个拥有独特技能和定位的‘英雄’。目标很简单:摧毁对方的核心基地。”
接着,他开始阐述核心玩法:“游戏节奏会很快,一局大概在30到60分钟。地图上会有自动生成的兵沿着兵线前进,玩家需要操控英雄,补刀这些兵获得金钱和经验,提升等级和购买装备。地图上还会有中立的野怪资源,击杀可以获得额外收益和强力增益效果,我们可以叫它‘buff’。”
然后,他重点提到了“英雄”的设计:“这才是游戏的灵魂!我们将设计上百个风格迥异的英雄,每个英雄拥有四个独特技能(一个被动,三个主动),定位可以分为坦克、战士、法师、射手、辅助等等。英雄之间会存在相互克制的关系,团队需要合理的英雄搭配才能取得优势。”
他还提到了“召唤师技能”和“赋系统”,增加玩家的个性化选择和策略深度。
周明讲得深入浅出,从对线期的博弈,到游走Gank的时机,再到中后期围绕关键资源的团战爆发,以及最终的推塔决胜。他甚至还简单描述了观战系统和未来举办职业联赛的构想。
会议室内鸦雀无声,只有周明的声音和笔尖划过白板的沙沙声。陆骁、吴哲和所有核心成员都听得入了迷,眼睛越来越亮。
他们都是游戏行业的资深人士,瞬间就捕捉到了这个玩法设定的精妙之处:公平竞技(所有饶起点相同)、策略深度(英雄搭配、资源控制、战术执行)、快节奏高对抗(观赏性强)、易于上手难于精通(用户覆盖面广)。这简直是一个融合了RpG元素、即时战略和动作游戏精华的完美构想!
周明讲完后,会议室里沉寂了足足十几秒。然后,吴哲猛地一拍大腿,激动地站了起来:“我靠!老大!您这脑子是怎么长的?!这想法太绝了!5V5,英雄对战,推塔……这……这简直是开辟了一个全新的游戏品类啊!”
陆骁也推了推眼镜,眼中闪烁着兴奋的光芒,他思考得更深:“周总,这个模式……它的竞技性和观赏性会非常强,极其适合做电子竞技!如果运营得好,完全有可能形成一个庞大的职业赛事体系,其影响力可能远超现在的任何一款游戏!”
其他成员也纷纷从震惊中回过神来,七嘴八舌地讨论起来:
“太有意思了!不同英雄组合能玩出无限可能!”
“对新手友好,但花板极高,这用户粘性不得了!”
“团队配合的重要性被放大到了极致,这社交属性拉满了!”
看着群情激昂的团队,周明满意地笑了。他知道,又一个改变游戏世界的种子,已经在这个房间里播下。
“好了,”周明拍拍手,将大家的注意力拉回来,“创意只是第一步。接下来,就需要各位把这张蓝图变成现实。陆骁,你负责整体项目管理和技术架构;吴哲,你负责英雄设计和玩法平衡;美术和程序负责人尽快拿出原型。我们要做的,不仅是一款好玩的游戏,更是一个能持续运营十年、甚至更久的经典Ip。”
他走到会议室门口,回头留下最后一句:“记住,我们的目标,是让‘英雄联盟’成为全球亿万玩家共同的竞技场。放手去干吧,需要什么资源,直接找我。”
周明离开后,会议室内仿佛被点燃了。英雄联盟工作室的成员们立刻围拢在一起,热血沸腾地开始讨论具体的设计细节,每个人都充满了创造历史的使命福
窗外,2006年的阳光正好。启明帝国,在游戏与硬件双线告捷的凯歌声中,又悄然开启了一个新的、足以影响未来的宏伟篇章。三箭齐发,箭箭靶心,帝国的车轮,正以无可阻挡之势,碾过旧时代的藩篱,驶向由自己定义的未来。
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