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第214章 也许,因为他们嘴遁比较厉害吧

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袁阳感觉有些累,最后跟众人解了一下所有职业后期的发展,才被众人放过去解决了一下人生大事。

然而刚刚坐回来,又被百里卿提了一个新的问题。

“袁阳,来给我你平时上班都做什么呗?”百里卿双手托着下巴,对着袁阳眨了眨眼。

“我也想知道,是不是每都可以以工作的名义玩游戏?”亮子问道。

“我们也想知道,”苜雪看着袁阳缓缓道。

众女点头表示是的。

“唉,好吧,那我就来给你们一,我平时都做什么吧,”袁阳叹了口气道:“但是在这之前我得先跟你们一下,一般游戏的游戏公司有哪些职位。”

“在一百多年前,一个老板,一个程序,一个美术,一个策划,就可以组成一个游戏公司。”

“老板必须自己做程序或者美术或者策划的活,但是正常情况下,是以程序为主的,当然,有时候会是运营。”

“但是,更多的情况下,这个老板是什么都不懂,什么都不会,这样的老板只会一句话——我昨玩了个叫xx的游戏,感觉里面的xx功能蛮好玩的,我们借鉴一下。”

“这个所谓的借鉴白了就是抄袭,最后一个好好的游戏就成了一个缝合怪,看起来是那么回事,但是玩起来会感觉——这什么哔玩意儿。”

“怪不得我搜以前的游戏,基本没啥好玩的啊,”亮子道。

“以前我们华夏国的游戏环境被几个大厂给破坏了,他们能做出最赚钱的游戏,但是这个游戏好不好玩就另外一了。”

“也就是,好玩的游戏不一定赚钱,赚钱的游戏不一定好玩。”

“所以,到底好玩的游戏是好游戏,还是赚钱的游戏是好游戏呢?”

“那你觉得星之恒好玩吗?”百里卿问道。

“这个,如果满分100分,那么能打个75分吧,”袁阳道。

这个集合华夏国研发团队、欧米研发团队、旭日国研发团队、棒棒国研发团队、菲酋研发团队,以及奥国研发团队,全球最顶尖的七大研发团队共同研发了七年的游戏,在袁阳这只能得到75分的评分。

“阳子,你这打分是不是有些严格了一点。”老三道。

“唉,怎么呢?”袁阳叹了口气道:“当所有游戏被资本涉入后,都会变味的。”

众人都从袁阳的眼神中看到了一丝遗憾,众人听懂了,又似乎没有听懂。

“好了,不这个了,完这种团队的老板,下面来程序这个职位。”

“程序嘛,就是每码代码,分前端跟后端,当然还会有一个主程。”

“程序这么轻松吗?”亮子问道。

“当然了,还有就是开会,会议上跟老板或者制作人、或者策划或者美术撕哔。”

“对了,各个职位每都会互相撕哔,这就导致每都会加班。当然,加班的原因还有一个就是白划水划多了。”

“接着是美术,美术每的工作也比较单调,重复。”

“是不是每在那画画?”凌琪问道。

“那是原画,”袁阳道:“还有模型,动作,特效等。”

“可能这些人平时跟策划打交道最多。”

“听上去美术好高端,”凌琪道:“我也喜欢画画。”

“再来游戏策划,”袁阳继续道:“一个稍微大一点的游戏公司基本会有主策、战斗策划、数值策划、系统策划、执行策划。”

“但是在100多年前,除了主策划、剩下的大部分时候都兼职执行策划的。”

“好了,再来一下这些策划都是干什么的。”

“战斗策划需要架构整个游戏的战斗系统,我们拿星之恒来距离,他需要设计出整个星之恒的战斗系统。”

“包括职业设计、怪物设计、副本设计,这些设计包括包含但不局限于角色的技能、技能的释放方式,等。”

“比如我法师释放技能需要念咒语,也包括在这个设计里吗?”亮子问道。

“咳咳,”袁阳干咳两声,道:“是的。”

“那个数值策划,这个职位的话,在游戏公司是非常重要的,比如你战士平a一下怪,理论伤害是多少,如果暴击了,暴击伤害是多少,放一下技能,需要消耗多少能量,等,都是数值策划需要考虑的。”

“然后就是系统策划。系统策划的工作设计到各个系统的设计,比如装备系统,等。”

“但是星之恒里的系统策划更像的ui策划,负责所有界面的初设计,最后这个设计案会交给美术,美术再进行二次设计。”

“嗯,差不多了解了,”百里卿道:“那你平时做什么呢?”

“星之恒这个项目比较特殊,细的我就不了,”袁阳道:“我平时主要就是要审核各个策划案。”

“比如一个新的副本,最初是就是一个策划案,我需要审核他的可执行性,从游戏的角度上,它合不合理,等。”

“而我这边,主要会涉及到战斗、数值、系统。”

“咦?系统策划不是单独分开的吗?还有数值?”老三问道。

“这就是星之恒的特殊性,”袁阳道:“至少华夏区是这样的,整个游戏里的一切都需要为战斗服务。”

“不管是你角色的伤害,还是操作上的舒适度,还是技能打出去的特效,都是为战斗服务。”

“或者这么,你每花时间在养成一个角色,最后你肯定是希望他越来越厉害,那么如何表现出这个角色的厉害?”

“美术表现是最直观的,然后就是战斗表现,伤害是否变高,美术特效是否越来越华丽,等等。”

“阳子,我想,我战士的特效太丑了,”老三道。

“我法师的特效也很丑,”亮子道。

“嗯,确实是的,”百里卿道:“侠客的技能特效就一个淡淡的白光,然后就没了。”

“唉,我也不想的……”袁阳叹了口气。

“这些不都是你负责把关的吗?”苜雪问道。

“我是能把关啊,”袁阳道:“但是稍微大一点的游戏公司都会有一个部门叫运营。”

“他们能够最终决定你这个技能的特效到底用哪个。”

“曾几何时,有个游戏中技能特效都需要你花钱买,你充的钱越多,特效越华丽。”

“星之恒也有运营,这就决定了,最后呈现在大家面前的星之恒并不是最初的那个星之恒。”

“运营可以一句话就让你辛苦一个月做出的功能直接删除。”

“运营也可以一句话就让你1时配置出的东西直接实装。”

“为什么运营有这么大权利?”老三问道。

“也许,因为他们嘴遁比较厉害吧。”袁阳道。

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