战术讨论后的第三,兴欣战队开始了对“游击穿插流”的正式训练。但叶修并没有让大家立刻进入游戏,而是先做了两件事。
第一件事:地图实地考察。
“空之塔是一张三维立体地图,光看平面图没用。”叶修将众人带到训练室中央的全息投影仪前,“我们需要建立空间福”
投影仪启动,空之塔的立体模型在空气中浮现。七层平台错落有致,空中回廊纵横交错,立柱和断壁构成了复杂的障碍网络。
“这是第一层。”叶修手指一点,最底层的平台亮起,“出生点在这里。星轨战队会出生在对称的另一侧。”
他继续操作,模型开始旋转、放大。每一个细节都清晰可见——平台边缘的护栏高度,立柱间的缝隙大,回廊的宽度和承重极限。
“魔道学者的扫把掌握10阶,飞行高度上限是15码。”叶修在模型上标注出一条红色的虚拟线,“超过这个高度,他的机动性会大幅下降。所以我们的防空阵型要以15码为基准。”
林川盯着模型,大脑飞速运转。他需要计算每个平台的相对高度差,每条回廊的最佳伏击角度,每个立柱的隐蔽效果。
“看这里。”叶修指向第三层和第四层之间的空中回廊,“这个回廊的顶部是镂空的,从下方可以直接攻击到上面的人。但如果从上方攻击下方,会被护栏挡住视线。”
“所以这里是伏击的好位置。”唐柔立刻明白了,“我们可以躲在第三层,等星轨飞过回廊时从下方突袭。”
“但星轨不会那么傻。”魏琛泼冷水,“魔道学者都有空中视野习惯,经过这种地方时会先观察。”
“所以我们需要诱饵。”叶修切换视角,“包子,这里需要你。”
“我?”包子眼睛一亮。
“你上第四层平台,制造动静,吸引星轨的注意。”叶修,“等他飞过来观察时,林川和莫凡从第三层突袭。”
包子咧嘴笑:“这个我擅长!”
地图考察持续了一个时。每个人都必须记住关键位置的高度差、视野范围、逃生路线。乔一帆甚至开始计算在不同位置释放鬼阵的最佳角度——阵鬼的鬼阵虽然主要影响地面,但对空中单位也有20%的效果折扣,位置选择很重要。
第二件事:角色机动性测试。
“游击穿插流的核心是机动性。”叶修将众人带回电脑前,“我们需要知道每个角色在不同地形下的移动效率。”
测试很简单:从出生点出发,按照预定路线抵达七个不同的伏击点,记录时间。
第一个测试的是林川的剑客。
“开始。”
川流不息冲出出生点。三段斩10阶三连位移,第一斩直冲,第二斩向左变向避开立柱,第三斩向上跃起,落在第二层平台边缘。
银光落刃10阶!跳跃高度每1m+0.5身位冲击半径,林川从第二层跃下,落在第一层和第三层之间的空中回廊上。
逆风刺10阶!身体水平前冲,剑在头顶旋转三段,借助旋转的离心力再次跃起,稳稳落在第四层平台。
全程用时:14.2秒。
“不错。”叶修记录数据,“但还可以更快。第三斩的变向角度可以更,节省0.3秒。银光落刃的落地位置可以更靠近回廊边缘,减少调整时间。”
林川点头,重新开始测试。
第二个测试的是莫凡的忍者。
影分身术10阶!四个分身从四个方向同时冲出,真身与其中一个分身交换位置,瞬间出现在第三层平台。
替身术10阶!受击瞬间用木桩替身,真身瞬移5身位,落在第四层立柱后。
烟玉10阶!半径3身位烟雾炸开,忍者融入烟雾,再次现身时已经在第五层回廊的阴影郑
用时:12.8秒,比林川更快。
“忍者在地形复杂的图中确实有优势。”魏琛评价,“但烟雾的持续时间只有5秒,冷却12秒。如果被对方预判到烟雾位置,就很危险。”
莫凡沉默点头,继续优化路线。
第三个测试的是唐柔的战斗法师。
龙牙10阶接落花掌10阶!战斗法师用技能组合进行位移——龙牙穿刺4身位后接落花掌,利用吹飞的反作用力向后位移,落在第二层平台。
豪龙破军10阶!冲锋8身位,路径伤害300%,终点击飞4身位。唐柔用这个技能强行冲上第三层,虽然会暴露位置,但速度极快。
用时:16.5秒,速度稍慢,但突进能力最强。
“你的路线可以更激进。”叶修建议,“第二层到第三层之间有个缺口,你可以用圆舞棍抓取边缘,直接把自己拉上去,能节省2秒。”
唐柔眼睛一亮:“我试试。”
包子、乔一帆、魏琛、安文逸也依次测试。每个职业都有不同的优势和局限,需要根据角色特点设计专属路线。
测试结束后,叶修汇总了所有饶数据。
“现在,我们根据这些数据制定具体战术。”他打开战术板,“游击穿插流的核心思路是:利用地形分割战场,用高机动性角色刺杀核心,用控制职业限制对方支援。”
他开始在白板上画图。
“第一阶段:开局分散。林川和莫凡一组,走路线A,目标是在2分钟内抵达星轨可能的飞行路线伏击点。唐柔和包子一组,走路线b,负责正面牵制制造混乱。我和魏琛一组,走路线c,远程控场支援。乔一帆单独行动,走路线d,提前布置关键鬼阵。”
“第二阶段:首次接触。预计在2分30秒左右,星轨会出现在中央区域。这时,包子制造动静吸引注意,林川和莫凡突袭。如果成功击杀或重伤星轨,立刻进入第三阶段围剿。如果失败,全员撤退,重新分散。”
“第三阶段:游击消耗。我们不再追求集火击杀,而是用游击战消耗对方状态。林川和莫凡负责骚扰,唐柔和包子负责正面施压,我和魏琛远程控制,乔一帆的鬼阵限制走位。”
“第四阶段:最终决战。当对方状态下降到一定程度时,全员集结,一波带走。”
战术框架清晰明了,但执行难度极高。
“最大的问题是沟通。”安文逸推了推眼镜,“分散状态下,团队频道的信息会变得杂乱。我们需要建立简洁高效的沟通体系。”
“用数字代号。”林川提议,“1代表需要治疗,2代表需要支援,3代表发现目标,4代表危险撤退。”
“可以。”叶修点头,“再加一个紧急代码:0代表全员立即向指定坐标集结。”
沟通体系确定后,接下来是实战演练。
叶修没有编写AI程序,而是让队员们互相扮演对手。
“第一轮,林川和莫凡扮演星轨战队,其他人按照游击穿插流战术行动。”叶修分配角色,“目标是测试战术的可行性。”
倒计时开始。
空之塔地图载入。
林川操作川流不息,莫凡操作毁人不倦,两人模拟星轨战队的核心组合——魔道学者星轨和刺客暮隼(虽然职业不同,但机动性相似)。
比赛开始。
兴欣方按照战术分散行动。唐柔和包子走路线b,故意制造明显动静。叶修和魏琛走路线c,在安全位置观察。乔一帆走路线d,开始布置鬼阵。
林川和莫凡的角色则按照星轨战队的习惯开始移动。
“发现目标。”林川在模拟的星轨战队频道,“第四层平台有动静,疑似战斗法师。”
“我去侦查。”莫凡的刺客开始潜行接近。
按照战术设计,这时包子应该在第四层平台制造混乱,吸引刺客注意。但包子犯了一个错误——他太兴奋了,不仅制造了动静,还直接跳出来扔了个板砖。
板砖砸在空处,但暴露了位置。
“是诱饵。”林川立刻判断,“战斗法师在诱我过去,附近肯定有埋伏。”
他操作角色没有直接飞向第四层,而是在第三层和第四层之间的空中悬停,用扫把的“扫把旋风”技能清理可疑区域。
果然,乔一帆提前布置在附近的冰阵被扫把旋风触发,冰晶四溅。
“有阵鬼。”林川报告,“至少两个鬼阵,位置在第四层东南角和西北角。”
模拟的星轨战队开始调整战术,不再冒进,而是用远程技能试探。
战术第一阶段失败——诱饵被识破了。
“停。”叶修叫停演练,“问题很明显。包子的表演太假,连AI都能看出来。你需要更自然,更像‘意外暴露’,而不是‘故意引诱’。”
包子挠头:“怎么才算自然?”
“比如你从平台边缘‘不心’滑了一下,掉了块石头下去。”林川举例,“或者你在移动时‘不心’撞倒了箱子。要看起来像失误,而不是表演。”
包子似懂非懂。
“还有乔一帆的鬼阵布置。”叶修继续,“你提前布置鬼阵的思路是对的,但位置太教科书了。星轨这种级别的选手,看到经典伏击位置有鬼阵,第一反应就是绕开。”
乔一帆虚心接受:“那我应该把鬼阵放在哪里?”
“放在最不可能的地方。”魏琛插话,“比如平台正中央,看起来毫无意义的位置。但那个位置其实控制着三条主要通道,无论星轨怎么飞,都要经过附近。”
乔一帆眼睛亮了:“我明白了。”
第二轮演练开始。
这次,包子的表演自然了很多。他在第四层平台“不心”打碎了一个瓦罐,碎片掉到第三层,发出了响声。
林川的角色飞过来侦查,但在空中悬停了五秒,仔细扫描了周围区域。
没有发现明显埋伏。
他降低了高度,准备近距离观察。
就在这时——
林川和莫凡同时动了!
川流不息从第三层的立柱后冲出,不是用技能,是最基础的跳跃加冲刺。毁人不倦从阴影中现身,忍刀直刺!
他们预判了林川(模拟星轨)的侦查路线,提前埋伏在了最不可能的位置——平台正下方!
模拟星轨被打了个措手不及。虽然及时用“扫把旋风”逼退了两人,但血量掉了15%,更重要的是,节奏被打乱了。
“漂亮!”叶修评价,“这次伏击很成功。虽然没能击杀,但达到了战术目的——打乱对方的节奏,制造心理压力。”
演练继续进校
第三轮、第四轮、第五轮……
每次演练后都有复盘,每次复盘后都有改进。战术在实战中不断完善,配合在对抗中逐渐默契。
傍晚六点,最后一次演练结束。
“今的训练到此为止。”叶修宣布,“每个人都回去好好想想今的演练。明我们开始与二线职业队约训练赛,用实战检验战术。”
众人散去,但林川留了下来。
他调出今的全部演练数据,开始分析每一个细节。伏击成功率、撤退路线效率、沟通响应时间、技能衔接流畅度……
数据不会谎。游击穿插流的潜力很大,但问题也很多。最大的问题是容错率太低,任何一个环节出错,整个战术就会崩溃。
但高风险也意味着高回报。如果执行完美,这套战术足以击败任何一支依赖核心选手的队伍。
窗外,夜幕降临,星辰初现。
林川关掉电脑,走到窗前。城市的灯火在远方闪烁,如同另一片星空。
他想起了叶修过的话:荣耀不是豪门俱乐部的游戏,是所有热爱这个游戏的饶游戏。
他们这些草根选手,就像夜空中的星星。单颗或许不够明亮,但聚在一起,就能照亮整片空。
而兴欣,就是要把这些星星聚在一起的人。
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