游戏开发设计师

喝一杯红酒

首页 >> 游戏开发设计师 >> 游戏开发设计师最新章节(目录)
大家在看 恶雌提离婚后,四兽夫夜夜修罗场 全球游戏,开局觉醒神级天赋 我与AI的宇宙大冒险 寒冰末世:我的庇护所女神超级多 灭世?还是救世主? 全民末世游戏,凭啥你能氪金 九叔:我为曹贼,当横推亿万界 马萨科的元宇宙农场 群星战争之王 科技公司:从发布鲲鹏手机开始
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师全文阅读 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 好看的科幻小说

第一百八十七章 上手度

上一章 书 页 下一章 阅读记录

难度高,并不是不好,但毫无疑问对于普通的玩家而言,这并不是一个非常让人开心的事情。

上手难度这是任何一个想要成功的游戏都要面对的问题,如全球最为经典的星战网游eve,尽管它的知名度非常之高,尽管它被评为神作。

但不可否认的是它的受众群体,实在是太少了,eve的全球账号总数仅仅只有300多万,这还是算上工作室跟多开的账号,而它的日均在线人数全球仅有数万,这也是算上了多开号与工作室的数据。

更多的人谈起eve,一般都是用来吹牛『逼』的。

什么,哎呀这款游戏一点难度都没有,太垃圾了;辣鸡游戏,这也算硬核游戏?玩玩eve再来吧,老弟。

但你要真让他去玩eve?

抱歉,那么复杂的游戏,我tm怎么可能玩的下去?

虽然只是调侃,只是梗,但毫无疑问上手难度对于一款游戏的重要是毋容置疑的。

即时战略的游戏,逐渐被众化,热度消散,甚至现在ar3的项目热度,要远远逊『色』于dota这一张本来是源自于ar3的地图。

除了本身游戏模式的优点,相比于ar3的难上手,以及复杂『性』,显然剥离了需要『操』纵大规模部队的dota在上手上面要容易的多。

同样除了这个还有一个很重要的原因,那就是将个人英雄主义放大,这是在ar3里面很难体验到的一种感觉。

如果非要来形容一下的话,那就相当于你玩反恐精英等类似fps的游戏,在对面的队伍还没有出现伤亡,你家的队友全部嗝屁聊残局中,你一个人大发神威将对面团灭带领队友走向了胜利的那种感觉。

这是每一个人玩dota,都想要追求的一种感觉。

“技术的含量并不高,需要的成本也并不高,但真正困难的是其中的数值,包括英雄设计。”已经立场的场馆里面,楚河还坐在座位上进行着思考。

这样的一款游戏,技术上面有问题么?

对于现在的河网络而言简直就是意思。

这样的游戏,成本的需求则是更少了。

但最关键的一点,那就是游戏的平衡『性』。

跟绝地求生这种随机『性』与娱乐『性』占据主导的游戏不同,如dota这样的双方对战游戏,竞技『性』是非常高的。

同时游戏的平衡『性』也是十分重要的。

绝地求生不同,即便游戏有不平衡,比如某些枪支过于强大,比如第三人称下只要占据了安全区的房屋,胜利至少提升50%甚至更多。

但这些甚至可以归纳为绝地求生中的特『色』,因为所有人都是公平的,都是同一起跑线上的。

可是如dota这类游戏却不一样,可以dota的玩家在开局时,所有人都是平衡但又是不平衡的。

平衡是因为,所有人出门时他们的等级,他们的装备都是一样的,需要通过线上击杀兵,野区击杀野怪,杀死对方的玩家,来获得金钱与经验,让自己变得更加强大。

但不平衡是因为,玩家所选的英雄。

比如某个英雄太过于强势,某个英雄太过于弱势,那么选择了这两个英雄的玩家,从一开局胜负比例就已经出现倾斜了。

而且这个平衡的问题,几乎是一个无解的问题。

“英雄克制,类似五行的相生相克。”楚河在心里面记了一下。

这是最简单,同时也是最稳妥的一个方法了。

而dota里面基本上也遵循着这样的一个设计理念,比如在dota玩家口中有一个梗,分身克眩晕、眩晕克分裂,分裂克分身,完美的形成了一个循环。

虽然并不准确,但也明了dota中英雄的设计理念,那就是相互有克制的英雄,绝对不存在一个完美机制的英雄。

“对不起,先生,比赛已经结束了,能够请您离开场馆么?”就在楚河还在沉思的时候,场馆的工作人员来到楚河的身边,十分客气的道,不过眼中则是带着些好奇。

明明比赛都已经结束了,为什么这个人还一直坐在这里呢?

难道是失败的那支队伍的忠实粉丝,太难过的原因?

听见工作人员的话,楚河立刻从自己的世界中回过神来,站起身来抱歉的笑了一下:“抱歉。”

离开场馆后,可以看见旁边的冠军队伍,被一群粉丝围绕着,正在签名。

相比于几年前,如今的电竞环境,显然要好的很多了。

如反恐精英、sc、ar3还有dota,等其余的一些竞技游戏,基本上都有外来的资本注入,形成了一个完整的产业体系。

包括国内的电竞体系,也已经非常完善了。

其中关于流星蝴蝶剑,就有专门的电竞赛事。

“相比较重新制作一个dota类型的游戏,如今的dota毫无疑问是一个成熟的游戏体系了,不过似乎暴雪对于这样的一张衍生与ar3的地图,并没有多么大的重视。”没有过去凑热闹的楚河,离开了场馆后,在外面找了一张凳子做了下来,打开随身携带着的笔记本电脑,在上面敲击着。

但缺点也十分的明显,那就是受限于ar3本身的缺陷,可以看见很多的游戏机制在dota里面没有办法实现。

比如其中的法球跟特殊buff的叠加等等,这些能够解决,但需要花费很多的功夫,而且还会导致地图的不稳定。

独立的游戏引擎,独立于ar3之外,这才是dota游戏的发展趋势。

“或许,我应该联系一下dota的制作人——冰蛙以及他的团队。”

虽然dota本身的ip商标,以及其中的人物模型,包括地图的版权,都是属于暴雪的。

但真正重要的可不是这个ip,以及其中的建模,真正重要的是背后的制作团队,也就是冰蛙以及他的团队。

“或许自己应该接触一下对方?”楚河心里面想着。

如今的河网络虽然已经有一个巨型项目‘荒野大镖客’在筹备中,但实际上也并非没有余力去做其他游戏了。

充裕的资金,完全可以负担的起,而且这种游戏项目,需要的开发成本也并不需要太多。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(m.6xsz.com)游戏开发设计师第六小说站更新速度最快。

上一章 目 录 下一章 存书签
站内强推 烈火南明二十年 Backrooms后室探索笔记 嫡女她又美又飒 纵横鬼谷八荒的沙雕玩家们 都市超强狂龙 仙路至尊 每日躺赚一万四,这班我死也不辞! 世子你别乱来 罗云秀才传奇 我,洪荒时神,掌控时空无量 高武,我一步一步的变强 权力巅峰:我的内参惊动京圈大佬 重回18岁我成了死对头的心尖宠 快穿之炮灰打脸忙 恶雌提离婚后,四兽夫夜夜修罗场 妖孽人生 战神殿 红楼之手握空间嫁如海 我野钓遇上的邪乎事 夫人来得刚刚好
经典收藏 科技公司:从发布鲲鹏手机开始 假王捕妃 天灾末日:洗卷万亿物资当老六 人在星际走,红旗肩上扛 港综最强boss 末日:人类与AI终极之战 全球游戏,开局觉醒神级天赋 快穿之炮灰打脸忙 世界又又又毁灭了 异徽 末世杀戮:无限空间之异能王者 雨中奇谈 契约灵师 末世重生:我获得千万倍空间复制 天灾末日:黎明之前 高达之宇宙世纪求生记 带着一艘战舰,来到了月球 地球主神 末世:废土黎明 世界冒险传奇
最近更新 末世:开局荒野求生 克系末日摆摊,邪神被我喂成萌宠 宿主太野,主角配角全沦陷 末世纹身:我纹十凶末日乱杀 npc太软,玩家大佬纷纷沦陷 制霸宇宙,从走出太阳系开始 在末世之中,蝶变 穿成残次品?全星际大佬嗜我成瘾 身为社畜,你让我做末世大反派? 柔弱恶雌被流放?众兽夫舍命护她 摩诃萨埵 裂天空骑 是谁炸了地球?你们一个也跑不了 全球丧尸:我在末世组建生存团队 星河征途 开局一把菜刀,撬翻整个星际 穿越星际,我在幼儿园直播修仙 梦里穿越十二宫 快穿女配逆袭,禁欲大佬宠妻上瘾 仰望星河:地球少年的王者之路
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 游戏开发设计师全文阅读 - 好看的科幻小说