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第331章 加点

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第 331 章 加点

不过,还是那句话,慕北的时间成本极高,所以不会在支线任务这种事情上,浪费时间。

就连野兽祭司·古兰格的支线任务奖励,慕北是都看不上的;

那就更别,像战士壶·亚历山大这种,奖励不是那么多的支线任务了。

除非支线任务的内容,与慕北最大化自身利益的行动计划是高度重合的;

不然的话,慕北找不到任何足够的理由去服自己,冒着额外的风险,去接取那些连机会成本都远远覆盖不聊支线任务。

那么,慕北现在的机会成本具体又有多高呢?

先不看那些靠杀戮获得的负熵点数,就慕北成为旧神后,吮吸到的世界之力吧。

因为,衍生世界·艾尔登法环是四阶世界;

所以,旧神·慕北从这里吮吸到的世界之力的隐藏位阶是四阶;

一阶世界之力,每盎司可以兑换为0.1个负熵点数,后续世界之力的隐藏位阶每提升1阶,就在原来的基础上乘以10。

因此,四阶的世界之力,每盎司可以兑换为100个负熵点数,而慕北每秒可以吮吸到800盎司的世界之力。

也就是,哪怕慕北哪儿都不去,就待原地,聚精会神地吮吸着世界,每秒就相当于个负熵点数进账。

以1:1000的比例,这个负熵点数,可以换算为8000万乐园币。

若慕北没有聚精会神地吮吸着世界,每秒是吸不满价值相当于8000万乐园币的世界之力的。

旧神的体验卡,一共就只有13个时。

慕北少吮吸世界一秒,就相当于少赚了8000万乐园币!

而慕北在赶路时通过顺手的杀戮行为获得的负熵点数,大概只能弥补因每秒吸不满800盎司的世界之力所带来的损失的十分之一不到。

要不是为了完成考核任务·第一环,慕北是不会一路从盖利德杀向史东薇尔城的;

待在盖利德美美滴吮吸着世界,对于旧神·慕北来,才是利益最大化的一件事。

……

在花费共计约9.46亿个负熵点数,将体质属性从298加点300后,慕北便开始提升「适应进化」的那些衍生能力,获得更多的额外抗性。

将体质属性从298加点到299点,花了.11个负熵点数;

将体质属性从299加点到300点,花了.55个负熵点数。

上面两个数相加,就是9.46亿。

至于为什么是这两个数,具体原因在第288章的“作者有话直有写,这里不再重复赘述。

在提升「适应进化」的那些衍生能力时,在给那些体质属性不衍生的抗性加完点后,慕北便开始给那些体质属性虽然衍生,但衍生得不多的抗性加点。

就比如,高温抗性:

碳基生物的体质属性,就比如人类,虽然会衍生出一定的高温抗性;

但是,碳基生物们对高温的抵抗能力,并没有随着加点,而呈指数提高。

另外,这里强调一点,看到“指数提高”后,请勿下意识就以为这个提高的程度一定会很高;因为,2次方是指数提高,1.001次方,也是指数提高。

对于同一个人来,假设在全属性为5点时的综合战斗力为1,那么他在全属性为300点时,综合战斗力便是:

300\/5x1.01^45x1.02^50x1.03^100x1.04^100=。

并且,以这个人类在全属性为5点时的身体素质,能在无任何额外保护,单凭身体素质硬抗的情况下,于50摄氏度的环境下存活约一分钟的时间。

那么,问题来了:

这是否意味着,全属性为300点的他,能做到单凭身体素质,于50x=.6摄氏度的环境中,存活大约一分钟的时间?

这个问题答案,是显而易见的:

只要他的种族还是个标标准准的人类,哪怕已经300点全属性了,就不可能做到纯凭身体素质,硬抗上千万摄氏度的环境中1分钟!

(纯凭身体素质,除了裸装之外,还意味着ban了法力值,不可以“运功”抵消高温伤害。)

而且,别是1200万摄氏度的环境了,就算将此数值缩到原先的万分之一,在1200度的环境中,此人都极难能硬扛过1分钟。

除非……

这个人类选择将自身的种族转变成纯粹的能量态生命体种族,比如“火元素生命体”,脱离碳基生物,乃至是物质生物这一范畴。

否则,“纯凭身体素质硬抗1200万摄氏度1分钟”这件事,对于所有体质属性在300点及以下的碳基生物来,就是一件不可能完成的事情。

碳基生物的局限性是这样的,对高温抗性的成长性普遍不咋地。

具体原因,在此就不细讲了。若要深究的话,就深入地想想,碳基生物被会称为“碳”基生物的原因就行了。

另外,就连此刻已经化为旧神的慕北,也照样做不到在1200万摄氏度这样的超高温环境中生存!

虽然慕北的种族——旧神,与人类在本质上已经大相径庭了。

但是,归根结底,慕北,至少是此刻的慕北,仍然属于碳基生物这个超级大的生物分类郑

这里,要注意语言的严谨性:旧神不全都是碳基生物,有些特别的旧神脱离了碳基,乃至是物质生物的范畴,但大多数旧神是碳基生物。

单纯的300点真实·畸变·体质属性,大概可以让慕北在1500摄氏度的环境中存活1分钟;

算上「究极不灭特性」的每秒70%最大生命值的恢复效果后,慕北便可以在1500x[70%÷(800%÷60)]=7875摄氏度的环境中,存活1分钟的时间;

经过满级的基础被动「体之源」的加成后,7875这个数在乘以391.04后,来到了(单位:摄氏度);

(满级的「体之源」的实际效果,是对体质属性衍生出的所有种类数值,乘以相同的391.04。)

最后,再加上「适应进化」那将近2000种衍生能力中,与高温抗性有关联性的所有抗性加权之和后,慕北能够存活1分钟的环境温度上限,便来到了330万摄氏度左右。

由此可见,在控制变量的前提下(碳基生物+300点体质属性),哪怕是生存能力已经强大到前无古人,后大概率也无来者的慕北,单凭身体素质,最多也只能硬抗330万摄氏度的环境1分钟。

这个数字,看起来的确已经不少。

可是,距离那.6摄氏度,还有将近900万摄氏度的差距呢!

当然,在现实,尤其是在任务世界中,慕北肯定不会傻到单凭身体素质去硬抗超极端高温。

若慕北真的遇到了那种不得不直面成百万上千万度高温的情况,比如近距离遭遇核爆什么的;

除了体表厚重的外骨骼可以用来隔热之外,慕北还会提前使用10次「适应进化」的主动效果(第300章),来提高自己的高温抗性。

——

技能3,适应进化,LV.mAx+30:

效果1(被动):……

效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升30%,最多提升300%,持续时间30分钟,且持续时间可刷新;

效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种伤害抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。

——

这样一来,只需消耗掉共计300%的最大生命值后,慕北那已经高达330万摄氏度的安全温度阈值,就可以在现有基础上再次临时提升300%!

最后的最后,来到惊饶——

330x(1+300%)=1320(单位:万摄氏度)!!!

上文解释了那么多信息,并不是纯在水,刚才在举例的时候,不是了嘛:

在任务世界内,慕北可能会遭遇不得不直面成百万上千万度的超极端高温,比如,近距离遭遇核爆什么的……

在前往史东薇尔城的途中,一路杀杀杀杀杀的慕北,就遇到了这种情况。

……

(关于“机会成本”的解释,在本章作者有话中有写。)

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